Puntos de recompensa → Regalos reales (y la línea que nunca se cruza)
La mayor diferencia de HungKings: jugar al ajedrez produce regalos reales. Pero precisamente porque tiene valor real, HungKings mantiene una línea jurídica inamovible.
Cuatro cosas que HungKings NUNCA hará:
- No convierte los puntos en dinero, no permite retiros ni paga dinero a los usuarios.
- No permite pagar para comprar puntos ni ventaja en el juego.
- No admite apuestas de ninguna forma.
- No paga comisiones en dinero por niveles (esquema piramidal).
Los puntos solo provienen de actividad real (jugar, torneos, misiones, puzzles) y solo se canjean por regalos. El libro contable de puntos es de solo adición (solo se añade, nunca se modifica ni se borra), por lo que es transparente y cada jugador puede verificarlo. El valor del regalo por hora de juego siempre es inferior al coste de hacer trampa, así que a nadie le compensa "farmear" puntos.
El dinero puede ENTRAR (patrocinio, compra de objetos decorativos) pero nunca sale. Esa es la frontera que mantiene a HungKings dentro de la ley y le permite llegar al mundo entero.